ZBrush新手入门教程
ZBrush新手入门教程
1. 界面基础认识
第一次打开ZBrush时可能会被复杂的界面吓到。左侧是常用工具区,包含笔刷、移动等工具;右侧是材质和颜色面板;顶部是菜单栏;中间最大的区域就是你的画布。建议新手先熟悉这几个主要区域,可以通过按Ctrl+N快速清空画布开始练习。
2. 基础模型创建
在工具面板中选择一个基础模型(如Sphere球体或Cube立方体),点击画布就能创建。按T键进入编辑模式,这时模型会变成可编辑状态。使用Draw笔刷可以在模型表面绘制凸起,按Alt键可以绘制凹陷。这是最基本的雕刻操作。
3. 细分与细节雕刻
在Geometry面板点击Divide可以增加模型细分级别。细分级别越高,能雕刻的细节就越精细。建议从低级别开始塑造大体形状,随着细分增加再添加细节。按Shift键可以平滑表面,这是处理粗糙表面的好方法。
4. 对称雕刻技巧
在Transform面板打开X对称(或按X键),这样你的所有雕刻操作都会在X轴两侧对称进行,非常适合雕刻人脸、生物等对称物体。你还可以开启Radial对称来制作环形对称的图案,比如花朵或机械零件。
5. 基础着色与渲染
在Material面板选择材质球拖到模型上可以改变材质。使用Color面板可以上色,按RGB按钮切换到颜色模式。简单的渲染可以点击Document面板中的BPR渲染按钮。渲染前记得调整好灯光(Light面板)和相机角度。
6. 保存与导出
完成作品后,点击Tool面板中的Save As可以保存ZBrush专用格式(.ztl)。如果需要导出到其他软件,使用Export功能,常用格式有OBJ和FBX。记住高模可能需要先进行减面处理再导出。
这些基础操作掌握后,你就可以开始探索ZBrush更强大的功能了。建议多练习基础形状的雕刻,熟悉笔刷特性,这是成为数字雕塑师的第一步。