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KeyShot 12新手入门教程

2023-07-14 | 来源:网络转载 | 作者:佚名
本文主要写了KeyShot 12新手入门教程,每个段落介绍一个功能的使用

KeyShot 12新手入门教程

1. 软件界面初识

打开KeyShot 12后,你会看到简洁直观的工作界面。左侧是项目面板,包含场景中的所有对象;右侧是实时渲染窗口;底部是材质库和预设库。顶部菜单栏包含文件、编辑、渲染等主要功能。新手建议先熟悉这些基本区域,通过拖动窗口边缘可以调整各面板大小。

2. 导入3D模型

点击"文件"→"导入"选择你的3D模型文件(支持.obj/.fbx/.step等格式)。导入后模型会出现在场景中,使用右侧工具栏的移动、旋转、缩放工具可以调整模型位置。按住鼠标右键拖动可以旋转视图,滚轮缩放,中键平移。建议新手先尝试导入简单模型熟悉操作。

3. 应用基础材质

从右下角材质库中拖拽材质球到模型上即可应用材质。双击材质球可以打开材质编辑器,调整颜色、粗糙度、金属度等参数。新手可以先尝试塑料、金属等基础材质,观察不同参数对材质外观的影响。按住Alt键点击材质可以快速复制到其他部件。

4. 设置简单照明

在"环境"标签中选择预设的HDRI环境光,这是最快捷的照明方式。通过旋转环境光可以改变光照方向,调整亮度滑块控制光照强度。新手建议使用"室内工作室"这类柔和的环境光开始练习。在"照明"标签中也可以添加点光源、聚光灯等人工光源。

5. 渲染第一张图片

调整好模型、材质和照明后,点击顶部"渲染"按钮。在渲染设置中,新手可以保持默认参数,只需设置输出分辨率(如1920×1080)和保存路径。点击"渲染"按钮后等待完成,就能得到你的第一张KeyShot渲染图了!建议新手先尝试快速预览渲染,熟悉后再尝试高质量渲染。

6. 保存和分享项目

完成作品后,通过"文件"→"保存"保存.bip项目文件,方便日后修改。也可以通过"文件"→"导出"将渲染图保存为JPG/PNG等图片格式。KeyShot还支持导出3D交互式查看文件,选择"文件"→"导出"→"KeyShotXR"可以创建可在网页中查看的3D展示。

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