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Rhino 7新手入门教程

2023-07-28 | 来源:网络转载 | 作者:佚名
本文主要写了Rhino 7新手入门教程,每个段落介绍一个功能的使用

Rhino 7新手入门教程

1. 界面认识与基本操作

Rhino 7的界面主要分为菜单栏、工具栏、命令栏和视图窗口四个部分。首次打开软件时,建议先熟悉这四个区域:顶部是菜单栏,包含文件、编辑等常用功能;左侧是主要工具栏,放置了各种建模工具;底部是命令栏,可以输入指令;中间是四个视图窗口,分别显示顶视图、前视图、右视图和透视图。新手可以先尝试在透视图中用鼠标滚轮缩放、按住右键旋转视图,熟悉基本操作。

2. 创建基本几何体

Rhino中最简单的建模方式是从基本几何体开始。点击左侧工具栏中的"实体"工具组,可以找到立方体、球体、圆柱体等基本形状。例如要创建一个立方体,点击"立方体"工具后,先在视图中点击确定起点,然后移动鼠标确定大小,再次点击完成创建。创建完成后,可以在属性面板中精确调整尺寸。这是学习Rhino建模的第一步,建议尝试创建各种基本形状并熟悉它们的属性设置。

3. 使用曲线工具绘制2D图形

在创建复杂模型前,需要先掌握2D曲线的绘制。Rhino提供了多种曲线工具,包括直线、圆、圆弧、多边形等。例如要画一个圆,可以点击"圆"工具,在视图中点击确定圆心,然后移动鼠标确定半径后再次点击完成。绘制曲线时,命令栏会提示输入精确数值,这是Rhino精确建模的重要特性。绘制好的2D曲线可以作为后续创建3D模型的基础,比如通过拉伸、旋转等操作变成3D物体。

4. 从2D到3D的转换方法

Rhino提供了多种将2D图形转换为3D模型的方法。最常用的是"拉伸"工具:先选择绘制好的2D曲线,然后点击"拉伸"工具,向上拖动鼠标就能将平面图形变成3D实体。另一个常用方法是"旋转"工具:选择一条曲线作为轮廓线,再指定旋转轴,曲线会绕轴旋转形成3D物体。这些转换工具位于"实体"工具组中,是Rhino建模的核心功能,新手应该重点练习这些操作。

5. 模型的编辑与修改

创建模型后,Rhino提供了多种编辑工具。选择物体后,可以使用移动、旋转、缩放等基本变换工具调整位置和大小。更高级的编辑包括布尔运算(并集、差集、交集)来组合多个物体,或者使用控制点编辑来调整曲面形状。例如要合并两个物体,可以先选择它们,然后使用"布尔并集"工具。编辑工具大多位于"变动"和"实体"工具组中,熟练掌握这些工具可以大大提高建模效率。

6. 模型的渲染与导出

完成建模后,可以使用Rhino自带的渲染器查看效果。点击"渲染"菜单中的"渲染"命令,软件会计算光照和材质效果。Rhino 7还支持实时渲染模式,可以即时查看效果。要导出模型,点击"文件"→"导出",选择需要的格式(如STL、OBJ等)。新手可以先尝试简单的单色渲染,熟悉后再学习材质和灯光的设置。这是模型制作的最后一步,也是展示成果的重要环节。

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