Alias 2018新手入门教程
Alias 2018新手入门教程
1. 界面基础操作
打开Alias 2018后,你会看到由多个面板组成的工作区。左侧是工具箱,包含各种建模工具;右侧是图层管理器和属性编辑器;中间是3D视图区。使用鼠标中键可以旋转视图,Shift+中键平移视图,Ctrl+中键缩放视图。建议新手先熟悉这些基本视图操作,这是后续所有建模工作的基础。
2. 创建基本几何体
在左侧工具箱中找到"Primitives"(基本体)工具组,点击其中的立方体、球体或圆柱体图标。在3D视图中点击并拖动鼠标即可创建相应几何体。创建后可以在右侧属性编辑器中调整尺寸、分段数等参数。这是学习Alias建模最基础的入门操作,建议尝试创建各种基本几何体并调整其参数。
3. 使用曲线工具
曲线是Alias中重要的建模元素。点击工具箱中的"Curves"(曲线)工具组,选择"CV Curve"(控制点曲线)工具。在视图中点击放置控制点,按Enter完成绘制。可以通过移动控制点来调整曲线形状。曲线工具是创建复杂曲面的基础,建议练习绘制各种开放和闭合曲线。
4. 创建曲面
在绘制好曲线后,可以使用"Surfaces"(曲面)工具组中的工具来生成曲面。常用的有"Revolve"(旋转成型)和"Loft"(放样)工具。选择"Loft"工具后,依次点击多条曲线,Alias会自动在这些曲线之间生成过渡曲面。这是创建复杂曲面的重要方法,建议尝试在不同曲线之间创建放样曲面。
5. 编辑曲面
创建曲面后,可以使用"Edit"(编辑)工具组中的工具进行修改。选择"Move CV"(移动控制点)工具,点击曲面上的控制点并拖动可以改变曲面形状。还可以使用"Insert Knot"(插入节点)工具在曲面上添加更多控制点。这些编辑工具能让你精细调整曲面形状,是高质量建模的关键。
6. 渲染预览
完成建模后,可以点击顶部工具栏中的"Render"(渲染)按钮进行预览。在渲染设置中可以选择不同的显示模式,如线框模式、着色模式等。Alias 2018还提供了实时渲染功能,让你在建模过程中就能看到近似最终效果。这是检查模型质量的重要步骤,建议养成经常渲染预览的习惯。