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ZBrush 2023新手入门教程

2024-05-04 | 来源:网络转载 | 作者:佚名
本文主要写了ZBrush 2023新手入门教程,每个段落介绍一个功能的使用

ZBrush 2023新手入门教程

1. 界面基础认识

打开ZBrush 2023后,你会看到一个充满按钮和面板的界面。左侧是常用工具区,右侧是子工具和图层管理区。中间最大的区域就是你的"画布",所有雕刻都在这里进行。新手可以先熟悉几个核心区域:顶部的菜单栏、左侧的笔刷工具栏、右侧的子工具面板。记住按"T"键可以切换编辑模式和视图模式。

2. 基础模型创建

要开始雕刻,首先需要创建基础模型。点击右侧工具面板中的"Tool"按钮,你会看到各种预设模型,如球体、立方体等。选择"Sphere"球体后,在画布上拖拽就能创建一个基础球体。按"T"进入编辑模式,这时你就可以开始雕刻了。如果想创建人形基础,可以选择"ZSphere"工具来搭建骨架。

3. 基本雕刻技巧

选择左侧工具栏的"Standard"标准笔刷,这是最常用的雕刻笔刷。在模型表面拖动鼠标就能进行雕刻:按住Alt键是凹陷雕刻,不按则是凸起雕刻。通过顶部的"Draw Size"可以调整笔刷大小,"Intensity"调整笔刷强度。初学者可以尝试在球体上雕刻简单的五官来练习手感。

4. 细分曲面使用

要雕刻更多细节,需要使用细分曲面功能。在右侧工具面板找到"Geometry"子面板,点击"Divide"按钮可以增加模型细分级别。一般从低模开始雕刻大体形状,然后逐步增加细分级别添加细节。记住每次细分都会显著增加面数,所以要根据电脑性能适度使用。

5. 对称雕刻设置

雕刻对称物体(如人脸)时,开启对称功能能大大提高效率。在顶部菜单栏找到"Transform"面板,激活"Activate Symmetry"选项,然后选择X轴对称。现在你的所有雕刻操作都会在对称位置同时出现。这个功能对于雕刻生物角色特别有用。

6. 材质与渲染基础

ZBrush不仅可以雕刻,还能为模型添加材质和渲染。在右侧工具面板找到"Material"选项,可以选择各种预设材质如皮肤、金属等。调整"Color"和"Specular"参数可以改变材质外观。要查看渲染效果,可以点击顶部"Render"菜单中的"BPR"按钮进行快速预览渲染。

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