Rhino 7新手入门教程
Rhino 7新手入门教程
1. 界面初识
Rhino 7的界面主要分为四个区域:顶部菜单栏、左侧工具栏、中间的视图窗口和右侧的属性面板。新手可以先熟悉这几个基本区域:菜单栏包含所有命令,工具栏提供常用工具快捷方式,视图窗口是建模的主要区域,属性面板可以查看和修改对象属性。建议新手先尝试切换不同的视图模式(如透视、顶视、前视等),了解多角度观察模型的方法。
2. 基本几何体创建
Rhino 7中最基础的建模方式就是创建基本几何体。在左侧工具栏中找到"实体"工具组,这里可以创建立方体、球体、圆柱体、圆锥体等基本形状。点击相应图标后,在视图窗口中点击确定起点,然后拖动鼠标确定大小,再次点击完成创建。创建后可以使用移动、旋转、缩放工具对几何体进行简单编辑。
3. 曲线绘制与编辑
曲线是Rhino建模的基础元素。在"曲线"工具组中,可以找到直线、圆、弧线、自由曲线等绘制工具。绘制曲线时,Rhino会提示输入精确的数值,这是精确建模的重要功能。绘制完成后,可以使用"编辑点"命令(F10键)来调整曲线的形状,通过拖动控制点来改变曲线形态。
4. 曲面建模基础
Rhino最强大的功能之一就是曲面建模。通过"曲面"工具组,可以将曲线转化为曲面。常用的方法有:放样(Loft)命令可以通过多条曲线生成曲面;旋转(Revolve)命令可以让曲线绕轴旋转形成曲面;挤出(Extrude)命令可以将曲线沿直线方向拉伸成曲面。创建曲面后,可以使用"合并曲面"命令将多个曲面组合成一个完整模型。
5. 实体编辑工具
Rhino 7提供了丰富的实体编辑工具。在"实体工具"组中,可以找到布尔运算(并集、差集、交集)、倒角、抽壳等实用功能。例如,使用布尔差集可以在一个立方体上"挖"出圆柱形的洞;倒角工具可以让尖锐的边缘变得圆滑;抽壳工具可以将实心物体变成有厚度的壳体。这些工具能帮助新手快速创建复杂的几何形状。
6. 渲染与输出
完成建模后,可以使用Rhino自带的渲染器进行简单渲染。在"渲染"菜单中,可以调整材质、灯光和环境设置。Rhino 7还支持实时渲染模式,可以即时查看效果。模型完成后,可以通过"文件-导出"命令将模型保存为多种格式(如.STL用于3D打印,.DWG用于CAD交流)。新手可以先尝试简单的JPEG图片输出,记录自己的建模成果。