CINEMA 4D R2024新手入门教程
CINEMA 4D R2024新手入门教程
1. 界面基础认识
CINEMA 4D R2024的界面主要分为视图窗口、对象管理器、属性管理器、材质管理器和时间线等几个主要区域。视图窗口默认显示透视视图,可以通过快捷键切换为顶视图、前视图等。对象管理器显示场景中的所有对象,属性管理器则显示选中对象的详细参数。新手建议先熟悉这些基本界面布局,可以通过"窗口"菜单自定义界面布局。
2. 创建基本几何体
在顶部工具栏找到"创建"菜单,可以创建立方体、球体、圆柱体等基本几何体。创建后可以在属性管理器中调整其参数,如大小、分段数等。按住Ctrl键拖动可以复制对象。使用移动(W)、旋转(E)、缩放(R)工具可以调整对象的位置和形态。建议新手从简单的几何体组合开始练习建模。
3. 使用变形器工具
CINEMA 4D的变形器是非常强大的工具。在对象管理器中选中一个对象后,可以通过"创建"→"变形器"添加各种变形效果。比如弯曲变形器可以让对象弯曲,扭曲变形器可以让对象扭曲。变形器会出现在对象管理器中,可以调整其参数并移动位置来改变变形效果。多个变形器可以叠加使用,创建复杂的变形效果。
4. 材质与渲染基础
在材质管理器中双击可以创建新材质。双击材质球可以打开材质编辑器,可以调整颜色、反射、透明度等参数。将材质球拖拽到对象上即可应用材质。渲染设置可以通过"渲染"→"渲染设置"打开,可以设置输出尺寸、帧范围等。R2024新增了Redshift渲染器,渲染质量更高但速度更快,适合新手学习使用。
5. 简单动画制作
在时间线上设置好总帧数后,选中对象,在某一帧调整其位置或形态,然后点击"记录活动对象"按钮(或按F9)设置关键帧。移动到另一帧,再次调整对象并设置关键帧,CINEMA 4D会自动生成中间动画。可以给摄像机设置动画来创建镜头运动效果。渲染输出动画时,建议先渲染低分辨率测试动画效果。
6. 使用预设内容浏览器
R2024的内容浏览器提供了大量预设模型、材质和场景。通过"窗口"→"内容浏览器"可以打开它。可以直接拖拽预设内容到场景中使用,非常适合新手快速搭建场景。内容浏览器中的资源都经过分类,包括建筑、人物、交通工具等常见类别,是学习建模和材质的好参考。