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3ds Max新手入门教程

2023-08-19 | 来源:网络转载 | 作者:佚名
本文主要写了3ds Max新手入门教程,每个段落介绍一个功能的使用

3ds Max新手入门教程

1. 界面基础认识

3ds Max的界面主要分为菜单栏、工具栏、命令面板、视图区和时间轴五个部分。顶部菜单栏包含文件、编辑等基础操作;左侧工具栏提供常用工具按钮;右侧命令面板是核心功能区,包含创建、修改等六个选项卡;中间四个视图区默认显示顶、前、左和透视视图;底部时间轴用于动画制作。新手建议先熟悉这些区域的分布和基本功能。

2. 基本物体创建

在右侧命令面板选择"创建"选项卡,可以看到几何体、图形、灯光等分类。点击"标准基本体"中的长方体按钮,在透视视图中按住鼠标左键拖动创建底面,松开后移动鼠标确定高度,再次点击完成创建。同样的方法可以创建球体、圆柱体等基本几何体。创建后可以在右侧"参数"卷展栏中调整具体尺寸。

3. 物体选择和变换

工具栏中的选择工具(箭头图标)用于选择物体,点击物体即可选中(显示白色边框)。移动工具(十字箭头)、旋转工具(圆圈)和缩放工具(三角形)分别对应物体的位置、角度和大小调整。选中变换工具后,物体上会出现对应的操控轴(红绿蓝三色分别对应X/Y/Z轴),拖动单个轴向可进行单方向变换,拖动中心区域可进行整体变换。

4. 视图导航操作

界面右下角的视图导航按钮用于控制视图显示:放大镜图标是缩放工具;手形图标是平移工具;环形箭头是旋转工具(仅在透视视图有效)。更快捷的方式是:按住鼠标中键平移视图;Alt+鼠标中键旋转视图(透视图中);滚动鼠标滚轮缩放视图。按快捷键F3可以切换线框/实体显示模式,F4显示/隐藏边面。

5. 简单渲染输出

完成模型后,点击顶部菜单"渲染→渲染设置"(或按F10),在弹出的窗口中可以设置输出尺寸、文件格式等参数。点击"渲染"按钮即可生成效果图。快速渲染当前视图可以按Shift+Q或点击工具栏中的茶壶图标。渲染结果会自动弹出,可以通过保存按钮将图片保存为JPG、PNG等格式。

6. 基础修改器使用

选中物体后,在右侧命令面板切换到"修改"选项卡,点击"修改器列表"可以添加各种修改器。例如添加"弯曲"修改器可以让物体产生弯曲效果,通过参数可以调整弯曲角度和方向;"锥化"修改器可以让物体一端变细;"扭曲"修改器可以让物体产生螺旋扭曲效果。多个修改器会按添加顺序依次影响物体。

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