当前位置: 首页 > 使用教程 > 详情

CINEMA 4D R26新手入门教程

2023-10-12 | 来源:网络转载 | 作者:佚名
本文主要写了CINEMA 4D R26新手入门教程,每个段落介绍一个功能的使用

CINEMA 4D R26新手入门教程

1. 界面基础认识

CINEMA 4D R26的界面主要分为几个核心区域:顶部菜单栏包含所有功能命令;左侧工具栏放置常用建模工具;中间是3D视图窗口;右侧是对象管理器,显示场景中的所有元素;底部是时间轴,用于动画制作。新手可以先熟悉这些基础布局,通过拖动分隔条可以调整各区域大小。

2. 创建基本几何体

在左侧工具栏找到"基本几何体"图标(立方体形状),点击后会弹出多种基本形状选项,如立方体、球体、圆柱体等。选择任意形状后,在视图窗口中点击并拖动即可创建。创建后可以在右侧属性面板中调整尺寸、分段数等参数。这是开始建模最简单的方式。

3. 使用移动、旋转和缩放工具

工具栏中的前三个图标分别代表移动(快捷键E)、旋转(快捷键R)和缩放(快捷键T)工具。选中物体后,使用这些工具可以调整物体的位置、角度和大小。每个工具激活时,物体上会出现对应的操纵器(红绿蓝三色箭头/圆圈/方块),拖动这些操纵器可以在特定轴向上进行操作。

4. 添加材质和纹理

在材质管理器(默认在右下角)中双击可以创建新材质。双击材质球会打开材质编辑器,在这里可以调整颜色、反射、透明度等属性。要给物体添加材质,只需将材质球拖拽到视图中的物体上。还可以在颜色通道中添加纹理贴图,让模型表面呈现更丰富的细节。

5. 制作简单动画

将时间轴滑块拖到起始帧(如第0帧),选中要动画的物体,点击"记录活动对象"按钮(时间轴左侧的红色圆点)。然后移动时间滑块到结束帧(如第90帧),调整物体的位置、旋转或缩放等属性,系统会自动记录关键帧。点击播放按钮就能看到动画效果了。这是制作基础位移动画的方法。

6. 渲染输出作品

完成场景制作后,点击顶部菜单"渲染"→"渲染到图片查看器"。在打开的窗口中可以预览渲染效果。要输出最终图像,点击"文件"→"另存为",选择格式(如JPEG或PNG)和保存位置。在渲染设置中还可以调整输出分辨率、帧范围(针对动画)等参数。

《CINEMA 4D》软件百度网盘分享下载链接地址:查看百度网盘分享