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blender 3.0如何新建和导出

2024-07-22 | 来源:网络转载 | 作者:佚名
本文主要写了blender 3.0如何新建和导出,第一段介绍新建,第二段介绍导出。

Blender 3.0 是一款功能强大的3D建模和动画制作软件。要开始使用Blender,首先需要了解如何新建项目和导出作品。

新建项目

打开Blender 3.0后,软件会自动创建一个默认场景,包含一个立方体、摄像机和光源。如果你想新建一个空白项目,可以点击顶部菜单栏的"File",然后选择"New"。Blender提供了几种预设模板,如"General"、"2D Animation"等,选择适合你需求的模板即可开始工作。新建项目后,你可以在3D视图中添加各种对象,进行建模、材质设置和动画制作。

导出作品

完成创作后,可以通过"File"菜单中的"Export"选项来导出你的作品。Blender 3.0支持多种文件格式,包括FBX、OBJ、STL等常见3D格式。选择适合你需求的格式后,指定保存位置和文件名,点击"Export"按钮即可。在导出前,建议检查导出设置,确保所有需要的元素(如材质、动画等)都被正确包含在导出文件中。

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