Substance Alchemist 2019.1.1新手入门教程
Substance Alchemist 2019.1.1新手入门教程
1. 软件安装与基本设置
首先从Adobe官网下载Substance Alchemist 2019.1.1安装包,按照向导完成安装。首次启动时,建议在"Preferences"中设置工作目录和显卡配置。如果你是NVIDIA显卡用户,记得勾选CUDA加速选项以获得更好的性能表现。界面采用深色主题,可以在设置中调整为浅色模式。
2. 创建新项目
点击左上角"File"→"New Project"创建新项目。Substance Alchemist支持多种项目类型,新手建议从"Material"开始。在右侧属性面板中,可以设置材质的基础参数,如分辨率(建议2048x2048)、材质类型(金属/非金属)等。创建完成后会自动进入材质编辑界面。
3. 基础材质制作
在"Sources"面板中,可以通过三种方式创建材质:1) 从照片生成;2) 使用预设;3) 手动绘制。最简单的方法是点击"From Image"导入参考照片,软件会自动分析生成PBR材质。生成后可以在"Parameters"中调整粗糙度、法线强度等参数,实时预览效果。
4. 材质混合与调整
Substance Alchemist强大的功能之一是材质混合。点击"Add Layer"可以叠加多个材质层,每层都有独立的混合模式(如叠加、正片叠底等)和遮罩控制。通过右侧的"Filters"可以添加各种效果,如边缘磨损、污渍等,使材质更加真实。记得经常使用"History"面板回退不满意的操作。
5. 导出与使用
完成材质制作后,点击"Export"按钮选择输出格式。常用格式包括:SBSAR(Substance专用格式)、PNG/TGA(贴图集)等。如果用于游戏引擎,建议导出时选择"PBR Metallic Roughness"工作流。导出设置中可以指定各通道(基础色、法线、粗糙度等)的分辨率和压缩质量。
6. 资源库的使用
Substance Alchemist内置了丰富的材质库,点击左侧"Library"标签即可浏览。你可以直接使用这些高质量预设,或作为创作起点。通过搜索功能可以快速找到所需材质类型,如"Wood"、"Metal"等。喜欢的材质可以收藏,方便下次快速调用。
以上就是Substance Alchemist 2019.1.1的基础入门指南。掌握这些核心功能后,你就可以开始创作自己的材质库了。随着熟练度提升,可以进一步探索软件的高级功能如智能材质生成、程序化纹理等。