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blender 4.2.2 mac如何新建和导出

2023-10-17 | 来源:网络转载 | 作者:佚名
本文主要写了blender 4.2.2 mac如何新建和导出,第一段介绍新建,第二段介绍导出。

Blender 4.2.2 for Mac 新建项目非常简单。打开软件后,你会看到一个默认的3D视图窗口,其中包含一个立方体、光源和摄像机。如果你想从头开始创建新项目,只需点击顶部菜单栏的"File"(文件),然后选择"New"(新建)。Blender会提示你是否保存当前项目,确认后就会创建一个全新的空白场景。你也可以使用快捷键Command+N快速新建项目。

在Blender 4.2.2 for Mac中导出文件同样很方便。完成模型制作后,点击顶部菜单栏的"File"(文件),选择"Export"(导出),然后选择你需要的文件格式,如FBX、OBJ或STL等。在弹出的导出设置窗口中,你可以调整各种参数,最后选择保存位置并点击"Export"按钮即可。记住导出前要确保选中了你想要导出的对象,否则可能会导出整个场景。

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